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    <link type="guide" xref="prefs-display" group="#first"/>
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    <credit type="author">
      <name>Projeto de documentação do GNOME</name>
      <email>gnome-doc-list@gnome.org</email>
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    <credit type="author">
      <name>Natalia Ruz Leiva</name>
      <email>nruz@alumnos.inf.utfsm.cl </email>
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    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
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    <credit type="editor">
      <name>Shobha Tyagi</name>
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    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
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    <credit type="editor">
      <name>Emanuel Cisár</name>
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    <license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
  <p>This work is licensed under a <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative
  Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License</link>.</p>
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    <desc>Altere a resolução do ecrã e a sua orientação (rotação).</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>Tiago Santos</name><email>tiagofsantos81@sapo.pt</email><years>2014, 2016</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Hugo Carvalho</name><email>hugokarvalho@hotmail.com</email><years>2020, 2021</years></credit></info>

  <title>Alterando a resolução ou orientação do ecrã</title>

  <p>Pode alterar quão grande (ou quão detalhadas) as coisas aparecem no ecrã alterando a <em>resolução do ecrã</em>. Pode alterar em que direção elas aparecem (por exemplo, se tiver girado o monitor) alterando a <em>rotação</em>.</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Abra o panorama de <gui xref="shell-introduction#activities">Atividades</gui> e comece a digitar <gui>Telas</gui>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Clique em <gui>Telas</gui> para abrir o painel.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Se tem múltiplos monitores e eles não estão espelhados, pode ter definições diferentes em cada monitor. Selecione um monitor na área de visualização.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Selecione a orientação, resolução ou escala, e taxa de atualização.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Clique em <gui>Aplicar</gui>. As novas definições serão aplicadas por 20 segundos antes de reverteram aos valores anteriores. Dessa forma, se não conseguir ver nada com as novas definições, as antigas serão automaticamente restauradas. Se estiver satisfeito com os novos ajustes, clique em <gui>Manter esta configuração</gui>.</p>
    </item>
  </steps>

<section id="orientation">
  <title>Orientação</title>

  <p>Em alguns dispositivos, pode girar fisicamente o ecrã em várias direções. Clique em <gui>Orientação</gui> no painel e escolha entre <gui>Paisagem</gui>, <gui>Retrato direito</gui>, <gui>Retrato esquerdo</gui> ou <gui>Paisagem (virado)</gui>.</p>

  <note style="tip">
    <p>Se o dispositivo girar o ecrã automaticamente, poderá bloquear a rotação atual usando o botão <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-locked-symbolic.svg"><span its:translate="yes">bloqueio de rotação</span></media> na parte inferior do <gui xref="shell-introduction#systemmenu">menu do sistema</gui>. Para desbloquear, pressione o botão <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-allowed-symbolic.svg"><span its:translate="yes">desbloqueio de rotação</span></media></p>
  </note>

</section>

<section id="resolution">
  <title>Resolução</title>

  <p>A resolução é a quantidade de pixels (pontos no ecrã) em cada direção que se pode exibir. Cada resolução tem uma <em>taxa de proporção</em>, a razão entre a largura e a altura. Monitores de ecrã larga usam uma taxa de proporção de 16:9, enquanto os tradicionais usam 4:3. Se escolher uma resolução que não tenha a taxa de proporção do seu monitor, o ecrã terá faixas pretas para evitar distorção, adicionando barras pretas no topo e baixo ou ambas laterais do ecrã.</p>

  <p>Pode escolher a resolução que preferir na lista suspensa <gui>Resolução</gui>. Se escolher uma que não é certa para a suo ecrã, ela pode <link xref="look-display-fuzzy">exibir borrada ou quadriculada</link>.</p>

</section>

<section id="native">
  <title>Resolução nativa</title>

  <p>A <em>resolução nativa</em> de umo ecrã de notebook ou monitor LCD é a que funciona melhor: os pixels no sinal de vídeo se alinharão precisamente com os pixels no ecrã. Quando o ecrã é necessária para mostrar outras resoluções, a interpolação é necessária para representar os pixels, causando uma perda de qualidade de imagem.</p>

</section>

<section id="refresh">
  <title>Taxa de atualização</title>

  <p>A taxa de atualização é o número de vezes por segundo em que a imagem do ecrã é depalavra-passeda ou atualizada.</p>

  <section id="variable-refresh-rate">
    <title>Variable refresh rate (VRR)</title>
      <p>For smoother visuals and to optimize power consumption you can
    synchronize monitor's refresh rate with content output.</p>

  <note style="tip">
    <p>VRR is different from Adaptive V-Sync (late V-Sync),
    which dynamically toggles V-Sync based on frame rate. </p>
  </note>

  </section>
  <section id="preferred-refresh-rate">
    <title>Preferred Refresh Rate</title>
    <p>Specify your preferred refresh rate to maintain optimal visual quality.</p>
  </section>
</section>

<section id="scale">
  <title>Escala</title>

  <p>A configuração da escala aumenta o tamanho dos objetos mostrados no ecrã para corresponder à densidade do ecrã, facilitando a leitura. Escolha <gui>100%</gui> ou <gui>200%</gui>.</p>

</section>

</page>
